Aleksanter.blog

Archive for the ‘Статья’ Category

дубль 2, немного о себе (продолжение)

с 9 комментариями

Продолжение, начало статьи.

Уйдя из ЕВЫ, мы попробовали несколько онлайн игр и остановились на World of Warcraft. По совету знакомя начал играть пристом, а брат паладином.. которых потом забросили и выкачали заного двух разбойников. Несмотря на то что Варкрафт полностью заточен на ПВЕ игру (игрок против окружения), мы как были ярыми ПвПшниками, тк и продолжили играть эту роль: ходили на зоны сражений (БГ), арены (сетап – две роги) и очень активно продвигали идеи ворлд ПвП в массы. Наиболее весело было когда строился остров Кель-данас, нещадно ганкали на дейликах.

К тому времени, когда вышел ЛичКинг, мы со знакомыми порядком подрастерялись на разных серверах. Нам с братом предложили перейти на сервер Вечна песня (ПВЕ), чтобы играть вместе, сделать гильдию, чистить Накс,.. короче играть вместе, а не порознь. Мы согласились, играть со знакомыми людьми гораздо интереснее, чем с хорошими парнями и девушками, но хрен знает откуда.

Чтобы играть группой нам нужен был хотя бы один свой танк и лекарь, которых не было. Танка-пала стал качать брат и я выбрал друля-хиллера. Качала чаров очень тяжело,.. скорее скучно, все квесты были пройдены не по три раза даже, качали не ради фана, а чтобы быстрее дорасти до 80-го.. Короче, в процессе кача зареклись вообще делать новых чаров.

Взяв 80-й быстро стали одеваться под Накс (там много не надо) и, наконец-то собрали свой рейд в 10 человек в Наксарамас, в первый вечер дошли до Кельтузада и не убили его только потому что сервер отключился. Во-второй вечер Кель пал. Мы были действительно довольны, имено ради этого мы и реролились, создавали чаров.. но не все было так просто.

Еще через пару дней мы пошли делать Сарта+1 (который, надо сказать, у нас с братом был уже к тому времени сделан. пугом, со 2-го трая), но из-за кривизны рук второго танка и полнейшего не понимания рейдлидером(наш друг, донслоник, один из тех из-за кого мы переходили), что надо делать – этот ачив не был нами сделан в гильдии вообще (сложный энкаунтер). На-второй неделе кое -как убили Малигоса (только благодаря читерскому бублю брата спирит от редемпшена «Папаши», как он сам заметил на форуме гильдии).

Но как и что мы проходили – это не суть важно для данной статейки, думаю с WWS логами, если хотите вы ознакомитесь сами. Через две с половиной недели в нашем рейд-лидере Донслонике взыграла гордыня – он устал мириться с тем, что в некоторых моментах (такие как нужность определенных вещей тому или иному классу, тактики на боссов и т.д.) он уступал по знаниям нам, вынужден был советоваться. Стрела в его заднице сподвигла его на то, что бы приклепаться к брату за то что он пошел с пугом на Аркавона (самого легкого боса на данный момент, на него постоянно ходят именно пугами) и не бросил свой рейд по приказу рейдлидера(Донслоника), влепив ему 5000 штрафа EP, сведя на нет работу брата мейн танком за полторы недели на нет. Это был только предлог…

Я могу только предположить какими побуждениеми руководствовался Слоник, но на следующий день я нашел и своего чара уже вне гильдии, как и брат. Заметьте, что после 8-и лет знакомства в реале (по-сути соседи, 10 минут хотьбы живем) этот человек выгнал чаров, убрал у меня права модерации и поста новостей на сайт даже не удосужившись хотя бы позвонить или как-то иначе прокомментировать свои действия. Всегда можно было найти компромис,. я так думал. На мое обращение в игре он ответил только смайликом. Да, и по-сути, что тут комментировать: у человека взыграла звездная болезнь. Решил ли он немного подзаработать на игре и устранил мешающих ему людей – неизвестно..

С другой стороны я рад, что все закончилось именно так – я давно хотел бросить Варкрафт и после такого импульса уж точно не буду окунаться в этот «опиум» назад. Две недели я не кликаю на соответствующую пиктограмму, у меня появилось куча свободного времени, никто меня не дергает и я наконец-то выспался :-)

Спасибо тебе, Слоник, что противопоказал мне Варкрафт, и иди, пожалуйста, нахер )) <-возвращаю тебе твой смайлик.

Написано Alex Bardanov

Апрель 13, 2009 в 11:56 дп

Опубликовано в WoW, online, Статья

Отмечено как , , , , ,

XIII – конспирация

без комментариев

XIII – Конспирация (Франция/Канада)

Жанр: триллер

Сюжет: теория заговора

Сериал (2 серии по 86 минут, 2 серии в производстве)

Дата выхода 6 октября 2008-го года.

Первая женщина-президент Америки Салли Шеридан убита снайпером во время речи посвященной дню ветеранов. Несмотря на все усилия, убийце удается уйти с места преступления живым. Три месяца спустя пожилая пара в лесу находит раненого мужчину и спасает его от смерти. Из-за ран он не помнит ничего из того, что произошло с ним, и только загадочная татуировка «XIII» на груди связывает его с прошлым, с тайной организацией, которая ответственна за убийство президента и ряд террактов в Америке.

Интересный, закрученный сюжет и не сильный упор на экшен выделяют этот фильм из ряда других. Мне, как любителю подобной тематики, он очень понравился и я не отвлекался от просмотра ни минуты. Подчеркну опять же, несмотря на наличие в фильме большого количества действия, упор режисером сделан на сюжетную линию – экскурсии зрителя в мир «невидимой» Америки: тайные общества, попытки переворота и раскрытие тайн – если все это Вам по-душе, то фильм не оставит равнодушным.

Написано Alex Bardanov

Апрель 11, 2009 в 12:39 дп

Опубликовано в Статья, кино

Отмечено как ,

Фотоархив – Март 2009

без комментариев

Сеул, Южная Корея. 31-е марта, 2009. Рабочий прикрепляет имя Будды к светильникам в ходе подготовки к празднованию дня рождения философа. День рождения Будды является национальным праздником в Южной Корее,где более трети населения являются буддистами.

WEEK IN PHOTOS: Fire-Blowing Robot, Meerkat View, More

Северная Дакота, 30-е марта, 2009 – Грузовик едет сквозь сошедшую воду и лед.

WEEK IN PHOTOS: Fire-Blowing Robot, Meerkat View, More

19-е Марта, 2009 – В естественной среде рождение редкой Туатары произошло около Веллингтона, Новая Зеландия. В последний раз подобное событие наблюдалось более 200 лет назад. С 2005-го года Туатары считаются «живыми ископаемыми» из-за их родословной, которая начинается еще во времена динозавров.

WEEK IN PICTURES:

Кёльн, Германия, 12-е Марта, 2009 – эта книга, датированная 1301 годом, была найдена в развалинах архива Кёльна. Здание разрушилось 3-го марта, уничтожив практически все свое содержимое. Эксперты оценивают, что не более 20% коллекций может быть востановленно.

WEEK IN PICTURES:

при составлении статьи использовались материалы National Geograhic.

Написано Alex Bardanov

Апрель 10, 2009 в 10:51 дп

2008-й год в фотографиях, Январь

без комментариев

2008-й год был щедр на события – сложно подвести итог тысячам историй в нескольких фотографиях. Так или иначе, но я постараюсь рассказать о 2008-м году в фотографиях с комментариями к ним. Это не история 2008-го года – это, скорее, история о том, каков был он от месяца к месяцу.

Полицейский спасает ребенка во время перестрелки в Тихуане, Мексика. Перестрелка произошла в четверг, при попытке полицейских агентов задержать представителей наркокартеля. После того, как началась стрельба, потребовалось эвакуировать школу, четверо человек оказались ранеными.  17-е января, 2008.
(REUTERS/Jorge Duenes)

Силуэт правой руки юного посетителя выставочного зала Океан Парка в Гонконге. 20-е Января, 2008 (REUTERS/Victor Fraile).

Кенийский мальчик кричит при виде полийцеского с дубинкой, который приближается к его дому. Сотни полицейских, которые ранее столкнулись со сторонниками Кенийского оппозиционного лидера Раила Одинга, познее двинулись в бедную часть города, прочесывая дом за домом в поисках протестующих. 17-е января, Найроби. (WALTER ASTRADA/AFP/Getty Images)

Гайзер Ярл и его отряд викингов на фоне горящих факелов и длинной ладьи, в ходе ежегодного Up Helly Aa фестиваля в Лервике, Шетландские острова. Up Helly Aa – дань влиянию скандинавских викингов на островах. 29-е января 2008. (Carl de Souza/AFP/Getty Images)

Матея Робник, Словения, выступает на женском слаломе в ходе FIS World Cup в Мариборе, Словения. 12е января, 2009. (REUTERS/Petr Josek).

Дубль 2, немного о себе

без комментариев

Сегодня я начну рассказ о сети, людях и немножечко о себе. Думаю, это будет тот еще wall-of-text, так что повествование я разобью не насколько частей.

В 2002-м году вместе с братом мы пошли смотреть на первую в нашей жизни онлайновую игру Timezero, которая, по-большей своей сути, была схемой отъема денег у игроков, которые играя в бесплатную игру сначала платили за то чтобы быть там лучше остальных, а потом просто чтобы быть на уровне с остальными «плательщиками».

Я тогда учился в универе и денег много не имел, а те что были находили свое применение в реальнойжизни. «Имбой» я так и не стал :-) Таймзиро запомнился мне очень сплоченным с одной стороны комьюнити (к примеру, только игроки ТЗ устраивали общегорождский сходки) и огроооомным количеством «кидал» и неодекватов с другой стороны. Я приобрел несколько друзей (о них дальше) и с ними же пошел, а вернее полетел в EVE-online.

ЕВА запомнилась жестким, самым жестким из всего виденного мною, ПвП, и оно нам чертовски нравилось :-) Во-второй день мы проходили 5/10 комплекс (мой второй день игры, товарищи раньше начали играть), а на второй неделе вылетели в нули. С этого момента, нули стали моей целью пребывания в ЕВЕ.

Нули, по-сюжету, были пристанищем пиратов, негодяев и прочих отморозков, местом которое не контролировалось полицейским Конкордом. Де-факто же, это было местом где игроки в неимоверных количествах уничтожали друг-друга. Кто-то пытался установить власть над некоторой частью нулей и создавал для этого корпорации с другими игроками, другие богатели на добыче руд, а третьи становились на путь разбоя, не давая покоя ни первым. ни вторым.

Наша корпорация была нечто средним между первым и третьим (но ни в коем случае не вторым :) ). Я долго был в «Дичах» -xDSqx Squadron, а после этого в РАТ. – двух очень хороших русскоязычных ПвП корпорациях. Если вы все еще играете в ЕВУ и думаете о вступлении в одну из них, то считайте это рекомендацией – вы не будете разочарованы.

hoka_kbОдин из «килл-листов» персонажа (не основной, то что нашел быстро)

Так или иначе, но я всегда ставлю перед собой определенные цели. ЕВА ни в коем случе не была исключением: после первого боевого вылета, я понял, что хочу стать ПвП пилотом – это было моей целью.

В первый вечер моего вступления в РАТ. мы убили 11 боевых кораблей (батлшипов-БШ) без единого БШ или тяжелого штурмовика у нас. Мы атаковали в меньшенсте и унесли с собой трофеи, без единой потери. Это был первый вечер, но отнюдь не единичный пример превосходства по скилу над средним игроком.

Еще я очень любил соло-вылеты: просто летать по нулям, лоусекам и старатьс убивать все, что движется (а то, что уже не движется – расшевеливать и снова убивать (с)). Через несколько месяцев, я понял, что уже давно достиг всего чего хотел в ЕВЕ и вся игра свелась к заработку денег на новый корабль и вечерним вылетам в поисках врагов. Отсутствие новых целей наскучило и я ушел из ЕВЫ.

Написано Alex Bardanov

Апрель 9, 2009 в 1:44 пп

У каждого свое кино

с 4 комментариями

- Разве ты не понимаешь, что я не могу так больше жить, - сказала девушка с киноэкрана.

Он рассказал ей, что девушка сидит на пустынном пляже, где-то на берегу океана. Фильм подходил к концу, и он рассказал ей практически весь, несмотря на то, что они оба находились в кинозале все это время. Это была драмма, они часто ходили именно на них.. и каждый раз он слово в слово рассказывал ей все происходящее.

И только потом, уже на улице, вытирая слезы и закуривая первую сигарету, она спрашивает, было ли это черно-белое кино. К сожалению, она не может видеть без его помощи. У каждого своей кино.

- Это был цветной фильм.

На днях посмотрел киноальманах, сборник короткометражный работ представленных к 60й годовщине Каннского кинофестиваля. Работы очень разные: смешные и грустные, понятные и те, которые mindphaser_dn назовет аванхардом.. но, несмотря на то что, я смотрю много кино, которое доставляет мне удовольствие, именно эта подборка показала, что я все еще живой :)

Весьма рекомендую.

Написано Alex Bardanov

Ноябрь 18, 2008 в 9:43 дп

Опубликовано в Статья, кино

Отмечено как

Напряжение

с 3 комментариями

"Подобно большинству, я был искателем, человеком действия, оппозиционером, а порой тупым скандалистом. Я делил с другими оптимизм скитальца на тот счет, что лучшие неизбежно доберутся до вершины. В то же самое время я разделял и мрачное подозрение, что жизнь, которую мы ведем, – безнадежное предприятие, а мы – всего лишь актеры, дурачащие сами себя в процессе бессмысленной одиссеи. Именно напряжение между двумя этими полюсами – неугомонным идеализмом, с одной стороны, и ощущением неминуемого рока, с другой, – и держало меня на ногах." Хантер С.Томпсон
Недавно, на днях, видел пример, как можно жить без подобного напряжения и понял на все 100% , что я так не хочу.
Мне 23, движемся дальше…

Написано Alex Bardanov

Сентябрь 23, 2008 в 10:36 дп

Опубликовано в Статья

Отмечено как , , ,

Kim Phúc. Девушка на снимке.

с 2 комментариями

Ким Фук родилась в деревне Чанг-Банг к северо-западу от Сайгона. 8 июня 1972 года здесь шёл бой между подразделениями северовьетнамской и южновьетнамской армий, свидетелем которого стал корреспондент Ник Ут. Группа мирных жителей, среди которых находилась и девятилетняя Ким Фук, покинула деревню и направлялась к позициям правительственной армии, так как деревня уже контролировалась противником. Пилот южновьетнамских ВВС по ошибке принял эту группу за солдат северовьетнамской армии и атаковал её напалмовыми бомбами. Ник Ут запечатлел момент сразу после атаки — группу детей на фоне клубов дыма, в центре которой выделялась обнаженная девочка (Ким Фук сорвала с себя горящую одежду) с искаженным от боли лицом.

За свою фотографию Ут получил Пулитцеровскую премию. Снимок «Напалм во Вьетнаме» (Vietnam

Napalm) стал одной из двух самых известных фотографий Вьетнамской войны и произвел большое впечатление на американское общество. Характерно, что, как и в случае с другой фотографией, имеющаяся видеосъемка эпизода не получила заметного распространения. Также осталась неизвестной фотография, сделанная Ником минутой позже. На ней все те, кто находился по другую сторону знаменитого снимка – съемочная группа сайгонского ТВ и американские солдаты, попытавшиеся помочь девочке (её потом доставили в американский военный госпиталь). Эту фотографию никогда не показывали в советской печати, так как официальная версия гласила, что дети на знаменитой фотографии бегут от американцев, устроивших бойню в деревне.

В госпитале врачи пришли к выводу, что полученные Ким Фук ожоги смертельны. Несмотря на это, она выжила, и после 17 пластических операций вернулась домой. После окончания войны она долго использовалась вьетнамским правительством как антивоенный символ и была лишена возможности учиться в университете. Лишь в 1986 году ей было позволено продолжить учебу. Ким Фук училась на Кубе, где встретила своего будущего мужа. В 1992 году, во время «медового месяца», они бежали с самолета в аэропорту Гандер (Ньюфаундленд) и получили политическое убежище в Канаде. В настоящее время Ким Фук с семьей живет в городе Аякс канадской провинции Онтарио.

На День ветеранов в 1996 году Ким Фук выступала у Мемориала ветеранов Вьетнама. Во время этого выступления её заметил американский ветеран Джон Пламмер. Впоследствии он встретился с ней и принёс свои извинения, заявив, что был ответствен за нанесение авиаудара в районе Чанг-Банг 8 июня 1972 года. Позднее выяснилось, что Пламмер лишь отвечал за передачу запроса на авиаподдержку от американского военного советника при южновьетнамском подразделении в соответствующее подразделение ВВС США. Однако, вопреки некоторым утверждениям, удар был нанесён южновьетнамской авиацией.

В 1997 году Ким Фук была назначена послом доброй воли ООН. Канадская писательница Дениз Чонг стала автором её биографии «The Girl in the Picture: the Story of Kim Phúc, the Photograph and the Vietnam War».

Написано Alex Bardanov

Июль 17, 2008 в 9:21 дп

Опубликовано в Статья

Отмечено как , ,

Марина Абрамович. Работы с Юлаем.

с 2 комментариями

Эта статья является продолжением первой части моего рассказа о достаточно известной югославской артистке Марине Абрамович. С первой частью можно ознакомится здесь.

В этой статье речь пойдет о работах Марины с немецким артистом Уве Лайсиепеном, более известным, как Юлай, с которым она познакомилась в 1976 году, переехав в Амстердам. Они оба родились в один день, 30 ноября.

Оба артиста были заинтересованы в таком сотрудничестве, найдя друг в друге родственные души: их объединял интерес культурного наследия и индивидуальная тяга к ритуалу. Первым направлением работ стало исследование собственного эго и самовыражение артиста. Следствием такого объединения стало создание группы «Другие» (the others) и самолично пущенный слух о них, как об одном «двухголовом теле». Они одевались и вели себя идентично, и как следствие этому их индивидуальность стала менее доступна окружающим, даже вне перфоманса, они не переставали играть. В совем анализе фантомных личностей артистов, Чарльз Грин отметил, что подобная «игра» позволила глубже раскрыть личность самого артиста, его путь к самопроверке через свое артистическое призвание.

Основная проблема в таких отношениях состоит в том, чтобы избавится от эго обоих артистов. Я должна была выяснить, каким образом можно унять свое эго, как это сделал он, чтобы создать что-то вроде гермафродитного состояния, которое мы назвали «смертью себя»

Чтобы воссоздать это состояние они соединились в одном длинном поцелуе, задержав друг-другу дыхание до тех пор пока они не использовали весь находящийся в их распоряжении кислород. Через семнадцать минут перфоманса они упали на пол, лишившись сознания. Это символизировало идею способности личности впитывать жизненую силу другого человека, обмениваясь и уничтожая ее.

В 1988 году, после десятилетия близких отношений Юлай и Марина решили совершить духовное паломничество, которое должно было положить конец их отношениям. каждый из них должен был пройти Великую Китайскую Стену, начав путь с противоположных ее частей, встретившись в середине.

Этот путь стал для каждого из нас полноценной драмой. Юлай пошел со стороны пустыни Гоби, а я у Желтого Моря. После того, как каждый из нас прошел 2500км и наконец встретившись посередине Стены, мы попрощались.

Абрамович задумала это путешествие во сне, посчитав, что это будет достойным, романтическим завершением отношений наполненных мистикой, энергией и взаимным притяжением.

Нам требовалось особое окончание, после всего этого расстояния пройденого друг к другу. Это по-человечески и гораздо более романтично.. больше похоже на концовку фильма… Потому что в конце, ты по-настоящему одинок, чтобы ты не делал.

Написано Alex Bardanov

Июль 16, 2008 в 4:38 пп

Опубликовано в Статья

Отмечено как , , ,

What can change a nature of a man? (retrospective)

без комментариев

Иногда мне кажется, что своеобразным ответом на вопрос «Что может изменить природу человека?» может быть – «история Безымянного, рассказанная в виде ролевой игры». Не знаю, как остальные, но я завершил игру совсем другим человеком. Я стал по-другому смотреть на мир, на взаимоотношения людей, на свое место в жизни. Наверное, 30 лет – во многом переломный возраст. Именно столько мне было, когда я проходил игру и общался с другими фанатами. Количество идей, взглядов и новых, неожиданных сущностей захлестнули меня – я чувствовал себя прозревшим слепым.

«Что ты еще хочешь от жизни?» – наверное, многие рано или поздно задают себе этот вопрос, решив большинство жизненных проблем и обустроив быт. Человек не может жить без цели. И вот, попав в Сенсориум, я испытал настоящий шок – я, в отличие от Безымянного, понял свою природу и то, что я хочу. Меня всегда тянуло к книгам, кинофильмам, а потом и к ролевым играм – далеко не ко всем, а к тем, что дают взглянуть на мир другими глазами,испытать чужие эмоции, принять чужие взгляды. В понятиях P:T сама игра и является таким «камнем», прикоснувшись к которому, мы корчимся под шквалом видений чужого мира, расплывчатых воспоминаний, боли,потрясений и надежд Безымянного и близких к ему людей. Я – Сенсат; это- моя природа, моя цель, возможность прожить тысячу жизней вместо одной.

Все проходит перед глазами – уходящий в небесную высь шпиль Сигила, бар, украшением и гордостью которого является пылающий безумец, унылые будни и смертная тоска уличной проститутки, деловитые путешественники по Планам, пестрые рынки, кишащие разнообразными существами – разве это вместится в один мир? Простой деревенский парень, по прихоти судьбы оказавшийся в деловом центре столицы – мелькают лица – белые, желтые,черные; над головой нависают скалы небоскребов, проплывают вертолеты. Чужая жизнь, непривычные правила – вот что ощущаешь, попав в Хайв, и сразу хочется назад, в тихий и прохладный Мортуарий. Но назад пути нет,надо, зажмурившись, броситься в этот водоворот и найти ответы на вопросы о себе.

По иронии судьбы P:T вышла не в виде книги, которую будут читать и через сто лет, а в специфичном и скоро преходящем виде – в виде компьютерной игры. Пройдет еще несколько лет, и новое поколение уже будет спрашивать, «что такое Pentium и Windows», как сейчас спрашивают «что такое Commodor»? Игра уйдет, и только мы будем о ней помнить. Не мешкайте, прикоснитесь к этому «камню», «P:T», и вы, возможно, тоже найдете ответ на мучавшие вас вопросы о людях, которые вас окружают, о смысле жизни, о вашей сущности, природе.

«Природа человека – его судьба», как говорили древние греки.
– wmlab @ fallout.ru, 01.2003.

И, в качестве заключения и небольшой иронии, контр мнение:

«Вообще то ПС:Т это редкостная дрянь, совершенно не сравнимая с БГ. Такого отвратительного мира я еще не видел, ну где еще сам играешь от лица зомби и вокруг почти одни зомби и весь мир это сплошная свалка отходов и вся архитектура дегенератична и сами уровни как будто плод фантазии вырожденца, палитра цветов выдает губокую маниакальную депрессию авторов игры, дизайн уровней говорит о целом комплексе болезней и т.д. и т.п. Когда из Nameless One вынимают кишки, режут внутренности, когда он приращивает себе палец от трупа или что нибудь в этом роде меня тошнит от отвращения. Вообще иных эмоций игра не вызывает, одна непреходящая тошнота. Black Isle надо ее патентовать как рвотное средство. Фэнтэзи это эпическая сага о приключениях героев, а не панковская история о шляниях зомби-бомжа по помойкам миров. Я всегда играл паладином!!!» [Squire]

Написано Alex Bardanov

Июль 15, 2008 в 11:52 дп

Опубликовано в Статья

Отмечено как ,